Guia completo do Painel FlameHost para servidores DayZ

Este guia explica cada menu do painel do seu servidor DayZ: para que serve, como usar e os cuidados importantes.
Leia com calma antes de fazer qualquer alteração. Em caso de dúvida, abra um ticket com o nosso suporte.

 

Índice

1. Página inicial do servidor (Ligar, Parar e Reiniciar)
2. Configurações de serviço
3. Arquivos de configuração
4. Gerenciador de Linha de Comando
5. Gerenciador de arquivos e acesso SFTP
6. Atualização do Steam (versão do jogo)
7. Oficina Steam (Workshop): instalar, remover e atualizar mods
8. Verificar/Atualizar Mods e Auto-Update Mods
9. Reinício Automático
10. Backups: Fazer Backup, Restaurar Backup e Auto Backups
11. Limpar Logs
12. Console da Web
13. Atividades agendadas
14. Atividade Atual e Estatísticas
15. Dicas importantes

 

1. Página inicial do servidor

É a primeira tela ao clicar no seu servidor. Nela você encontra:

Informações de conexão: o IP e a porta para entrar no servidor pelo DayZ.
SFTP Info: endereço para acessar os arquivos do servidor por um programa de SFTP (veja o item 5).
Informações sobre RCON: IP e porta do RCON, usados por ferramentas de administração.
Jogadores, CPU, Memória e Largura de banda: uso do servidor em tempo real.
Status: mostra se o servidor está ligado (Corrida) ou parado.

Botões: Pare desliga o servidor, Reiniciar desliga e liga novamente e, quando parado, aparece o botão para ligar.

OBS: para um reinício com aviso aos jogadores e sem perda de dados, prefira o Reinício Automático (item 9).
Os botões Pare e Reiniciar encerram o servidor na hora, sem aviso no jogo.

 

2. Configurações de serviço

Aqui ficam as opções principais do seu servidor, em campos fáceis de preencher, sem precisar editar arquivos.
Exemplos: tempo de respawn, ping máximo, horário do servidor, aceleração do tempo, mensagens de boas-vindas (MOTD),
visão em 3ª pessoa, mira (crosshair), entre outras.

Altere o que desejar, clique em Salvar e reinicie o servidor para aplicar.

OBS: a quantidade de jogadores (slots) é a do seu plano e é ajustada automaticamente ao ligar o servidor.
Para mais slots, faça o upgrade do plano na área do cliente.

 

3. Arquivos de configuração

Atalho para editar direto no navegador os arquivos de configuração do servidor, como o serverDZ.cfg.
Use para ajustes avançados que não aparecem nas Configurações de serviço.

Lembre-se: depois de salvar, reinicie o servidor. Um erro de digitação neste arquivo pode impedir o servidor de ligar,
então altere com cuidado e, se possível, guarde uma cópia do arquivo antes.

 

4. Gerenciador de Linha de Comando

Mostra os parâmetros usados para iniciar o servidor. Os dois campos mais importantes são:

MOD: os mods que os jogadores também precisam ter (carregados com -mod=).
SERVERMOD: os mods que rodam somente no servidor (carregados com -serverMod=).

Esses campos são preenchidos automaticamente quando você instala mods pela Oficina Steam.
A ordem dos mods é mantida: ao atualizar ou reinstalar um mod, ele continua na mesma posição da lista.
Se algum mod depende de outro (exemplo: CF, Community Framework), ele deve vir antes na lista.

OBS: se precisar mudar a ordem ou mover um mod entre MOD e SERVERMOD e tiver dúvida, abra um ticket.

 

5. Gerenciador de arquivos e acesso SFTP

O Gerenciador de arquivos permite navegar, editar, enviar, baixar, renomear e apagar arquivos do servidor pelo navegador.
As datas aparecem no padrão brasileiro e em 24 horas.

Pastas mais usadas:

mpmissions: missões do mapa (types.xml, init.c, eventos etc.). Dentro da pasta da missão fica o storage_1, que é o banco de dados do mundo (bases, barracas, itens e personagens).
profiles: logs do servidor (.RPT e .log) e configurações de vários mods.
keys: chaves (.bikey) dos mods. São copiadas automaticamente ao instalar mods pela Oficina.
battleye: configurações do BattlEye e do RCON.
Backups: onde ficam os backups feitos pelo painel (item 10).

Para arquivos grandes ou muitos arquivos de uma vez, use um programa de SFTP (exemplo: FileZilla ou WinSCP)
com o endereço mostrado em SFTP Info, usando o mesmo usuário e senha do painel.

Atenção: nunca mexa na pasta storage_1 com o servidor ligado. Isso pode corromper o banco e causar perda de bases e itens.

 

6. Atualização do Steam (versão do jogo)

O menu Atualização do Steam serve para atualizar a versão do servidor DayZ quando sai uma nova versão do jogo.
Use somente quando houver atualização do DayZ (quando os jogadores não conseguirem entrar por diferença de versão).

NOVO: suas missões agora são protegidas automaticamente.
Antes, a atualização trocava os arquivos das missões oficiais (dayzOffline.chernarusplus, dayzOffline.enoch, dayzOffline.sakhal etc.)
pelos arquivos padrão (vanilla), e quem tinha personalizado o types.xml, o init.c e outros perdia as alterações.

Agora o painel faz assim:

1. Antes de atualizar, guarda uma cópia dos arquivos das suas missões.
2. A Steam atualiza o jogo normalmente.
3. Depois, o painel devolve os seus arquivos exatamente como estavam.
4. Os arquivos novos da versão (vanilla) ficam guardados em mpmissions\_vanilla_novo\nome-da-missão.

Assim, você não perde nada e ainda pode comparar com os arquivos novos e atualizar só o que quiser.
A pasta storage_1 nunca é tocada pela atualização. Se um mapa oficial ainda não existia no seu servidor, ele é criado normalmente.

Dica: é recomendado acompanhar as mudanças das versões novas comparando seus XMLs com os da pasta _vanilla_novo.
Manter os arquivos atualizados evita bugs.

 

7. Oficina Steam (Workshop)

Oficina Steam: pesquise e instale mods direto da Steam Workshop. Clique em Install no mod desejado.
O painel baixa o mod, copia as keys para a pasta keys e coloca o mod na linha de comando automaticamente.
Mods que rodam só no servidor (server-side) são colocados automaticamente em SERVERMOD.

Oficina Steam (instalada): lista os mods instalados. Use Uninstall para remover um mod.
Ao remover, você continua na lista de instalados e pode remover vários mods seguidos.

Steam Workshop (atualizações): mostra os mods que têm atualização disponível na Steam.

Atenção: o servidor é parado durante a instalação de mods. Instale e remova mods de preferência com o servidor vazio.
Depois de instalar ou remover mods, ligue o servidor e confira se ele inicia normalmente.

 

8. Verificar/Atualizar Mods e Auto-Update Mods

Quando um mod é atualizado na Steam, os jogadores que já baixaram a versão nova não conseguem entrar até o servidor também atualizar.

Verificar/Atualizar Mods: verifica na hora se algum mod tem atualização e, se tiver, atualiza.
Auto-Update Mods (Liga/Desliga): com um clique, o painel passa a verificar seus mods a cada 5 minutos, sozinho. Clique de novo para desligar.

Quando encontra uma atualização, o servidor:

1. Avisa os jogadores no chat 5 minutos e 1 minuto antes.
2. Salva o mundo e os personagens e desliga com segurança (sem rollback).
3. Atualiza o mod e as keys.
4. Liga o servidor novamente, sozinho.

O histórico fica no arquivo AutoUpdateMods.log, na pasta principal do servidor.

 

9. Reinício Automático

Reiniciar o servidor de tempos em tempos deixa o jogo mais leve, renova o loot e evita travamentos.
Os reinícios acontecem sempre em hora cheia, contando a partir da meia-noite.

Reinício Automático: abre uma tela onde você escolhe o intervalo e clica em executar para aplicar:

4 em 4 horas: 00h, 04h, 08h, 12h, 16h e 20h
6 em 6 horas: 00h, 06h, 12h e 18h
12 em 12 horas: 00h e 12h
Desligado: sem reinício automático

Os jogadores recebem avisos no chat 30, 15 e 5 minutos antes. O servidor salva o mundo antes de desligar e volta sozinho em menos de 1 minuto.

Opção Derrubar todos 3 min antes (reinício vazio): 3 minutos antes do reinício, o servidor é trancado e todos os jogadores
são desconectados com segurança, evitando perda de itens (rollback). Sem essa opção, o último aviso é 1 minuto antes.

Pular Próximo Reinício: cancela somente o próximo reinício (exemplo: pula o das 16h e o próximo será o das 20h)
e avisa os jogadores no chat. Clique de novo para desfazer. Os reinícios seguintes continuam normais.

Desligar Reinício Automático: desliga tudo com um clique e cancela até um reinício que já esteja em contagem.

O histórico fica no arquivo AutoRestart.log, na pasta principal do servidor.

 

10. Backups do seu mundo (storage)

Fazer Backup: salva a pasta de persistência do mapa (bases, barracas, itens e personagens) na pasta Backups.
O servidor é parado durante o backup e liga sozinho ao final. São guardados os 5 backups mais recentes.

Restaurar Backup: volta o servidor para um backup anterior. Deixe o campo vazio para restaurar o mais recente,
ou informe o nome do arquivo que está na pasta Backups. Por segurança, o storage atual também é guardado antes da restauração.

Auto Backups (Liga/Desliga): ative e o servidor faz backup todos os dias à meia-noite (00:00), sozinho.
Atenção: durante o backup automático o servidor é reiniciado por alguns instantes.

Lembre-se: backup manual por SFTP só deve ser feito com o servidor 100% parado. Com o servidor ligado,
o backup pode sair corrompido. Os botões do painel já param o servidor sozinhos.

 

11. Limpar Logs

O botão Limpar Logs apaga os arquivos antigos .log e .RPT da pasta principal do servidor e da pasta profiles.
Libera espaço e deixa tudo organizado. Arquivos em uso no momento e as configurações dos seus mods não são apagados.

 

12. Console da Web

Mostra o console do servidor em tempo real e permite enviar comandos de administração (RCON), por exemplo:
say -1 mensagem envia uma mensagem para todos no chat,
players lista os jogadores conectados,
#shutdown salva o mundo e desliga o servidor com segurança.

Use os comandos com cuidado: comandos de kick, ban e desligamento afetam todos os jogadores.

 

13. Atividades agendadas

Mostra as tarefas programadas do seu servidor, como o Reinício Automático, o Auto Backup e o Auto-Update de mods,
com o horário da próxima execução.

Atenção: não apague as tarefas com nome FlameHost (exemplo: FlameHost Auto Restart). Para ligar ou desligar esses recursos,
use sempre os botões do menu do servidor, que cuidam das tarefas sozinhos.

 

14. Atividade Atual e Estatísticas

Mostra o histórico de uso do servidor: jogadores conectados, CPU e memória ao longo do tempo.
É útil para saber os horários de maior movimento e escolher os melhores horários de reinício.

 

15. Dicas importantes

Antes de qualquer ação, o painel mostra uma mensagem explicando exatamente o que vai acontecer. Leia antes de confirmar.
Faça um backup antes de mudanças grandes (wipe, troca de mapa, muitos mods novos).
Mexa na pasta storage_1 e faça backups manuais somente com o servidor 100% parado.
Se o servidor não ligar depois de uma alteração, desfaça a última mudança (mod, arquivo ou configuração) e tente de novo.
Para entender um problema, veja os logs mais recentes (.RPT) na pasta profiles.

Dúvidas ou sugestões? Fale com o nosso suporte, estamos sempre melhorando a sua experiência na FlameHost!

 

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